这是一款超现实模拟游戏,其实也就是披着“模拟”皮毛的meta-game【元游戏(也称作:Metagaming),或者关于游戏的游戏,是指任何超越规定的游戏规则、利用外部因素来影响游戏、或超越游戏所设定的限制或环境的游戏方法。】
所以,玩家将扮演的是一个失业青年,手持3000巨款,在这座城市中活下去,赚更多的钱。这是第一个目标。直到玩家完成小目标,赚了1个亿,然后才有机会接触真相(那真相是什么呢?这里当然是不能剧透的啦)
玩家Q群:853636333
模拟玩法,是游戏的第一部分。在模拟玩法中,玩家只需要做两件事:生存和赚钱。
具体的玩法功能有:
1、随机事件:
目前有100个随机事件,70个小事件,30个大事件。主要的文案内容是最近几年的热梗,结合生活、科学、哲学等各方面天马行空,以一种诙谐搞笑的方式进行调侃。
2、投资x经营x股市:
玩家可以对NPC店铺进行注资/撤资,当注资比例超过50%的时候,可以改变店铺的经营策略。经营策略会极大影响店铺利润、流水和估值,当店铺达到一定规模时,可以上市,联动股市玩法。
3、大话骰:
这是一个跟NPC博弈的玩法,有策略也有随机性,你需要去猜双方的每个点数的骰子数量,感觉不对劲就要去“劈”NPC,当然对方也可以“反劈”你,最终双方展示骰子数,来敲定谁猜得对。文字表达起来可能有点抽象,可能玩一把就知道了。
4、奇货:
鉴定古玩的玩法,存在一定的成功率,鉴定成功提高古玩等级和价值。根据古玩等级,玩家每天领取属性奖励。这个机制主要是作为叙事补充和数值弥补,用固定产出来削减随机性带来的影响。
5、拍卖:
收藏品的主要来源,底价会根据稀有度随机刷新,然后NPC会跟你叫价,价高者得。收藏品会影响所有玩法的收益,这是一个滚雪球的设定。
6、按摩:
玩家不能直接用现金按摩,而是需要“充钱”,充100得200,充1000得5000,这是想调侃生活中开VIP卡的设定,你还可以累计消费总额,来提升你的会员等级。这种设定,是不是似曾相识?不过,这只是个单机游戏,不需要你真的付费充钱,只是一种调侃。
7、姻缘:
在游戏过程中会解锁NPC,与NPC发生互动,目前主要是聊天和整活。后续会安排更多的约会、结婚、生娃等功能玩法。
8、剧情叙事:
这部分更像是AVG,玩家可以选择时间、地点、礼物约会NPC,不同的选择会导致不同的剧情内容,在剧情中玩家也可以选择走向,来达到不同的小结局。
当然,仅仅是模拟类游戏,我觉得还不得劲。我还是想有些个人表达在里面,于是以meta元素作为核心切入点。但当前版本内容,还不适宜透露太多,我希望游戏是有多重反转的体验。
问卷:
https://www.wjx.cn/vm/tOxjHtZ.aspx
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